/teaching
การเรียนการสอน
รายวิชาระดับชั้น ป.1–ป.6 หน่วยการเรียนรู้ และเกณฑ์การวัดผล สำหรับนักเรียนและผู้ปกครอง
ร่างเนื้อหา · แก้ไขได้ในไฟล์ teaching.htmlรายวิชาและหน่วยการเรียนรู้
แก้ให้ตรงกับรายวิชาที่สอนจริงในภาคเรียนนี้วิทยาการคำนวณ ป.1–3
- แก้ปัญหาอย่างเป็นขั้นตอนผ่านเกมและบัตรคำสั่ง
- เขียนโปรแกรมอย่างง่ายด้วย ScratchJr หรือการต่อบล็อก
- รวบรวมข้อมูลอย่างง่ายแล้วนำเสนอเป็นรูปภาพ
- ใช้อุปกรณ์เทคโนโลยีอย่างปลอดภัย ไม่บอกข้อมูลส่วนตัว
วิทยาการคำนวณ ป.4–6
- แนวคิดเชิงคำนวณ แยกปัญหาเป็นส่วนย่อย
- อัลกอริทึมที่มีเงื่อนไขและการทำซ้ำ
- เขียนโปรแกรมด้วย Scratch และ micro:bit
- ค้นหาข้อมูลและตรวจสอบความน่าเชื่อถือ
- ใช้อินเทอร์เน็ตอย่างปลอดภัยและรับผิดชอบ
ชุมนุมหุ่นยนต์และโค้ดดิ้ง
ฝึกเขียนโปรแกรมควบคุมบอร์ดและหุ่นยนต์ เตรียมทีมสำหรับการแข่งขัน ดูรายละเอียดในหมวด หุ่นยนต์
เกณฑ์การวัดผล
เก็บจากงานในชั้นเรียน
- ใบงานและแบบฝึกหัด 30 คะแนน
- ชิ้นงานหรือโครงงาน 20 คะแนน
- สอบกลางภาค 20 คะแนน
สอบปลายภาค
ข้อสอบปรนัยตรวจด้วยระบบ ตรวจไว นักเรียนใช้ดินสอ 2B ฝนกระดาษคำตอบให้เต็มวง
ติดตามผลการเรียน
ครูแจ้งคะแนนเก็บทุกสิ้นหน่วยการเรียนรู้ ผู้ปกครองสอบถามได้ทางครูประจำชั้นหรือช่องทางติดต่อของโรงเรียน
สื่อและใบงาน
วางลิงก์โฟลเดอร์ Google Drive ของแต่ละหน่วยไว้ในส่วนนี้ ตัวอย่างโครงสร้าง: หน่วยที่ 1 แนวคิดเชิงคำนวณ → สไลด์ · ใบงาน · แบบทดสอบ